比较 VPS 与云服务器的配置、网络线路、参考性能和购买成本,按建站、开发与自托管需求选择主机。

用 AI 做 MoSCoW:需求排序不是让模型拍板,是先把争论结构化

需求优先级最烦人的地方,不是没有方法论,而是每个人都能拿方法论替自己说话。 业务说用户等不了,技术说这块顺手,老板说先做能卖钱的,产品经理夹在中间,最后会议开了两小时,只得到一张谁都不太服的列表。 用 AI 做 MoSCoW 评分,真正有用的地方不在“让模型决定做什么”,而是把一团情绪和口头判断,先压成一张能讨论、能复

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agency-agents-zh 教程:211 个专家角色,不是提示词合集,是 Agent 分工手册

AI 编程工具用久了,大家都会遇到一个问题:你明明只想让它修个登录 bug,它偏偏开始设计一套“可扩展身份系统”;你让它写一段营销文案,它先给你上价值,再给你编十个受众画像。不是模型不会干活,而是角色没定住。 `agency-agents-zh` 值得看的地方,不是“有 211 个 AI 专家角色”这个数字,而是它把角

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Playwright Test Agents 上手:测试自动化从写脚本,变成审核计划

以前聊 Playwright,重点多半落在“怎么点按钮、怎么找元素、怎么稳定跑 CI”。到了 Agent 这一步,问题其实变了:不是让 AI 多会操作浏览器,而是让它别把测试写成一锅粥。 Playwright Test Agents 有意思的地方就在这儿。它没有把“写测试”塞给一个万能 Agent,而是拆成三个角色:P

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FireRed-OpenStoryline 教程:AI 剪视频,真正值钱的是把风格沉淀成 Skill

AI 视频剪辑这条线,过去一年有点热过头了。很多工具都在讲“一句话生成视频”“自动剪辑”“智能成片”,听起来很爽,但真正做过内容的人都知道,剪辑不是把素材丢进时间线这么简单。 难点在三处:素材怎么选,节奏怎么控,风格怎么复用。FireRed-OpenStoryline 值得看,不是因为它又把视频剪辑包装成一个聊天框,而

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OpenAI Symphony 入门:别再盯着 Agent 干活,开始管理任务队列

OpenAI 开源 Symphony,最值得看的不是它用了 Elixir,也不是它现在能不能立刻替你管完整团队。更关键的,是它把问题换了一个层级:不要再盯着 coding agent 干活,要开始管理“工作本身”。 这句话听起来有点抽象,但落到团队里很现实。Agent 越多,人工盯每个会话越不现实。未来更合理的方式

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Claude-Mem 教程:给 Claude Code 接一层能搜索的长期记忆

长项目里最烦人的事,不是 Claude Code 不会写代码,而是它今天记得、明天忘了;这个会话里知道,换个窗口又得从头讲。上下文窗口再大,也不是长期记忆系统。 Claude-Mem 的定位很明确:自动捕获 Claude Code 会话,把关键上下文压缩、索引,再在未来会话里按需注入。它不是把所有聊天记录硬塞回 pro

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别让 Codex 直接写页面:先把 UI 生产线拆成三段

很多人用 Codex 做页面,第一句话就是:帮我写一个后台、帮我写一个落地页、帮我做一个管理界面。 它确实能写,而且很快。但第一版经常有一种熟悉的味儿:功能都在,页面也能跑,就是像一张被组件库拼出来的表格。按钮、卡片、筛选框都有,可信息主次不清楚,用户进来不知道先看哪儿。 问题不一定在 Codex 的代码能力,而在你把

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markdown-viewer/skills 最妙的地方,不是让 Markdown 更好看,而是让代码块终于开始像界面一样活起来

markdown-viewer/skills 这类项目真正补上的,不只是 Mermaid、图表和可视化效果,而是把 Markdown 从纯静态文档,往可交互、可演示、可承载复杂技术表达的工作介质再推了一步。它值钱的地方,不是再多一种语法,而是让代码块、图表和技术说明终于开始在同一个文档里长成活的界面。

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